--[[

	-----------------------------
	nnCast (Announcer for caster)
	-----------------------------
	클래스별 스킬 목록 설정 - 드루이드

	해당 분류 {}안에 [스킬id] = true, 혹은 ["스킬명"] = true, 식으로 작성하여 넣으시면 됩니다.
	가능한 스킬id로 작성하시길 권장드립니다.
	원치 않는 알림의 경우 true 대신 false를 입력하시면 됩니다. (가능한 삭제해주세요.)

--]]
if not nnCast then return end

if select(2, UnitClass("player")) ~= "DRUID" then return end

-------------------------------------------------------------------------------------
-- 선언부
-------------------------------------------------------------------------------------
	----------------------------------------
	-- 주문 사용시 알릴 스킬 (시전자 : 자신)
	----------------------------------------
	local listSuccess = {
		--자신
		[108238] = true,	--소생
		--우호
		[740] = true,		--평온
		[77761] = true,		--쇄도의 포효
		[77764] = true,		--쇄도의 포효
		[106898] = true,	--쇄도의 포효
		--적대
		[99] = true,		--혼란의 포효
	}

	-----------------------------------------------------------------
	-- 버프/디버프 획득 및 시간 알림 (시전자 : 자신)
	-----------------------------------------------------------------
	local listAura = {
		--자신
		[22812] = true,		--나무 껍질
		[61336] = true,		--생존 본능
		[124974] = true,	--자연의 경계
		--우호
		[102342] = true,	--무쇠껍질
		--적대
		[5211] = true,		--거센 강타
		[22570] = true,		--무력화
		[33786] = true,		--회오리바람
		[113801] = true,	--자연의 군대 강타
	}

	----------------------------------------
	-- 주문 실패시 알릴 스킬 (시전자 : 자신)
	----------------------------------------
	local listMissed = {
		--차단
		[106839] = true,	--두개골 강타
		--기절
		[5211] = true,		--거센 강타
		[22570] = true,		--무력화
		[163505] = true,	--갈퀴발톱
		--행동불가
		[33786] = true,		--회오리바람
	}

-------------------------------------------------------------------------------------
-- 리턴 함수 (아래는 수정하지 마세요!)
-------------------------------------------------------------------------------------
	nnCast:SetSkillList("success", listSuccess)
	nnCast:SetSkillList("aura", listAura)
	nnCast:SetSkillList("missed", listMissed)
